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4、第 4 章(第1/3页)

作为深度研究恐怖灵异文化方面的专家,李志明当然听说过后室。

就如某基金会设定一样,它也属于当代网友共同虚构的恐怖世界观的典型。

后室一词最早来源于国外某匿名论坛,一个帖子下某网友发布的一张图。图片上是一个好似胡乱拼接的空房间,泛黄灯光,旧地毯与褪色花纹墙纸,让人生出一种一旦进入就永远无法出来的错觉。

另一个网友为它配字:“如果你不小心,在错误的地方发生穿模,你就会坠入后室。这里只有腐臭味的潮湿地毯、永不停歇嗡鸣的单调黄色荧光灯,大约六亿平方英里胡乱拼接的空房间。倘若听见附近有东西游荡,愿上帝保佑你,因为它,一定已经听见了你。”

玩游戏的人对穿模一词都不陌生,不少玩家更是喜欢卡穿模去看游戏建模背后的错乱风景,将穿模一词引入现实,便有种虚实倒置的怪异感。

对大多数恐怖文化爱好者而言,后室的魅力在于原本熟悉的建筑变得陌生,以及无序仿佛看不到尽头的一重重空间,会引发人基因里害怕迷失的恐惧感,会让人想起生小时候闯进了陌生商城的无助。

因这张图迅速走红,大家纷纷为本只有一张图片的后室构建新的世界观,衍生出各种单机游戏、补充设定等。

而真正爆火出圈,来源于22年某位少年的伪纪录片视频。视频主人公陷入后室,在一个又一个低矮房间里穿梭,不论进入哪扇门都找不到离开的路,身后仿佛还有怪物追逐。这则伪纪录片视频将后室概念具象化,引发一场巨大热潮。

李志明让秘书搜索出后室的视频,看了几秒就关上,紧紧盯着司明:“你的意思是,赵岚芷她在后室?”

司明点头:“对,后室是人类概念集合体的具象化,创造它的人越多,它就越真实。赵岚芷小姐……据我猜测,她应该对后室有了解,甚至比较痴迷,她的潜意识里相信后室存在,所以她才会陷入其中。”

不知不觉,会客厅里人增加了,但是大家都没说话,司明听到了笔尖沙沙划过纸张的记录声。李志明继续追问:“那是不是意味着,只要她不相信后室,就可以离开了?”

他们还是很想把赵岚芷救出来的,不止是为了研究后室,更因为那是条人命。

司明轻轻叹口气:“救不出来的。在早期,后室概念不过是虚构。但近几年后室的设定已经完善到足够支撑起它的诞生,它已成真。到这个地步,哪怕让一个催眠师进去找到她给她洗脑忘干净都没用了。”

“还有,了解后室概念的人,潜意识里都会接


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