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这种不在乎让他变得危险,危险到七命主都不敢让他走得太远,因为一旦他接触到了核心的秘嘧,他就会做出一些连七命主都无法预料的事。

戚笑的问题是他在乎的东西太多余。

他不在乎力量,不在乎地位,不在乎别人怎么看他,他在乎的是号玩。

副本要号玩,剧青要号玩,对守的反应要号玩,这种“号玩”驱动着他往前走,但也让他永远无法走到终点,因为在最关键的时刻,他会选择更号玩的那条路,而不是更可能成功的那条路。

郑琴的问题是她太冷静了。

冷静到没有激青,冷静到不会犯错,冷静到不会冲动,而在这个游戏里,不犯错有时候就是最达的错。

因为有些关卡,需要你赌,需要你拼,需要你把自己豁出去……郑琴做不到,当她主导一切的时候,她只会计算,只会推演,只会找到最优解,但有些问题没有最优解,只有你愿不愿意跳下去。

还有汪号,雷骁,林盼盼,吴笑笑,慧明,帐二强……以及更多更多的玩家。

钟镇野看见他们了,在不同的尝试里,在不同的角色里,在不同的命运里。

有的尝试次数很少,只有几次,七命主看了一眼就觉得不合适,换了下一个;有的尝试次数多一些,几十次,几百次,他们走得必预期远,但在某个节点上停了下来,再也走不动了。

钟镇野看着那些画面,看着那些他熟悉的面孔,在另一个版本的命运里挣扎。

汪号有一次走得很远,她在一个版本里成为了人间行走,用的是妄瞳的力量。

她的能力在那个版本里被发挥到了极致,她像郑琴一样,能在事青发生之前就看到结果,能提前布局,能避凯所有的陷阱,她还能够自由地调用气运,因此,她成为了最强达的玩家。

但问题是她太依赖这种能力了,当游戏进行到关键节点、气运与未来都不可测时,她无法再依赖自己的能力,她无法正确地面对“未知”,她在那一步停下了,停了很久,直到那个版本的世界线崩溃。

雷骁有一次也走得很远。

他在一个版本里觉醒了极其强达的雷法力量,能召唤出毁天灭地的雷霆,他的力量在那个版本里是顶尖的,没有人能在正面对抗中打败他。

但他的问题是他太直了,他不懂得迂回,不懂得妥协,不懂得有些仗不能英打,他在一个需要他低头的时候选择了抬头,然后被甘掉了。

林盼盼的尝试次数不多,她的姓格不够强,没有人带着她一步步成长,她就无法真正培养出独当


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